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誓言:一个简短的、以音乐为驱动的角色扮演游戏,带有一个长长的尾声

Oath by vai5000 是一款短小而富有氛围的角色扮演视觉小说,作为创作者 2024 年 EP 的伴侣,邀请玩家回到一个熟悉的小镇,面对记忆。该游戏将专注的叙事与探索性的后期活动和集成的音乐播放器相结合,让听众在聆听完整项目的同时穿越场景。独立艺术游戏和以音乐为主导的体验的粉丝将发现其艺术家驱动的方法和视觉风格是主要吸引力。

誓言让你回到一个小镇,选择带有情感的分量

因此,开场将玩家置于一个家乡环境中,将每次互动框架化为记忆探测;探索和对话塑造了短叙事的落点。主要活动在离散的章节中展开,交替进行自上而下的探索与视觉小说片段,开发者还构建了一个尾声,将世界开放到更大、可选的区域以供进一步探索。

游戏用慷慨的开放式尾声取代线性主要章节

因此,标题在紧凑的核心与一个多小时的后游戏之间取得了平衡,后游戏解锁了三个大型区域,分别命名为城市、海岸和水下深渊。尾声邀请玩家通过众多可进入的建筑和环境活动进行缓慢、好奇驱动的游戏,因此完成主义者可以期待在初始叙事之外有更多的游戏时间。

音乐和艺术是核心,直接影响基调和解锁内容

内置的EP播放器位于主菜单上,并提供媒体控制,以便在探索时播放原声带。手绘艺术和逐帧动画伴随场景,解锁的画廊随着玩家的进展揭示曲目封面艺术和额外插图,强化了歌曲与视觉之间的联系。

小系统和收藏品让世界感觉栩栩如生

环境包括可互动的物品和迷你活动,如钓鱼、收集贝壳和卡拉OK,为探索增添了质感。Steam支持包括47个与故事完成和秘密相关的成就。该版本通过Steam面向Mac用户,列出了适度的要求,具体为4 GB的RAM和支持DirectX 9或OpenGL 4.1的图形。

一个专注的、艺术家主导的体验,最适合好奇的听众和探索者

《Oath》适合那些更重视音乐主导的叙事和手工制作的视觉效果,而不是漫长的机械进程的玩家;其单一创作者的制作赋予了项目一致的艺术声音,但也故意让一些系统显得较小。因此,想要一个短小、富有氛围的叙事并扩展到探索性后续玩法的玩家在这里会有很强的契合,而寻求深度RPG系统的玩家则应调整期望。

  • 赞成

    • 集成的 EP 播放器将配乐直接与游戏玩法联系起来
    • 由同一艺术家创作的手绘艺术和动画
    • 大型,可选的尾声跨越三个不同的区域
    • 47 Steam 成就奖励秘密发现和探索
  • 反对

    • 主要叙述故意比尾声短
    • 对于寻求复杂 RPG 系统的玩家来说,机械深度有限
    • 单一创作者的作品展示了艺术的统一性,但范围不均匀。
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应用参数

  • 开发者

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Mac

  • OS

    macOS 10.15

应用程式 提供其他语言版本


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